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    <title>Document</title>
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    <style>
        * {
            padding: 0;
            margin: 0;
        }

        .box {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
            position: absolute;
            left: 100px;
            top: 100px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box"></div>
    <div class="box"></div>
    <div class="box"></div>
    <div class="box"></div>
    <div class="box"></div>
    <div class="box"></div>
</body>
<script>
    // 分析元素拖拽 => 拖拽页面中的元素  => 
    // 1. 鼠标按下 => 开始拖拽
    // 2. 鼠标移动 => 拖拽元素移动
    // 3. 鼠标松开 => 停止拖拽

    // 最简单的面向对象 => 字面量对象 => 把面向过程中的变量和函数 整合到对象中,作为对象的属性和方法

    class DragEle {
        posX = null;
        posY = null;

        constructor(ele) {
            this.target = ele;
            this.dragStart();
        }

        dragStart() {
            this.dragDown();
        }

        dragEnd() {
            this.target.onmousedown = null;
        }

        dragDown() {
            // this -> 调用此方法的实例化对象

            // 多个函数嵌套导致this指向混乱,如果想要内层函数访问外层函数的this指向: 
            // (1) 通过创建中间变量 _this =>记录外层函数的this指向
            var _this = this;  // _this => dragEle (_this和dragEle引用同一片内存空间)

            // (2) 借助ES6 箭头函数

            this.target.onmousedown = function (e) {
                // 事件中的this指向绑定事件的元素   this->  box
                var e = e || window.event;

                // 问题1 posX posY 变量跨作用域 => 在一个函数中声明 无法在后面的函数中访问 
                // 解决方法: posX posY 存储到dragEle中 => 其他方法也可以通过DragEle访问
                var posX = e.offsetX;
                var posY = e.offsetY;
                // console.log(posX, posY);

                // 将posX posY 存储到dragEle中
                _this.posX = posX;
                _this.posY = posY;

                // console.log(this); // box
                // console.log(_this); // dragEle

                // 按下时绑定 移动和松开事件
                _this.dragMove();
                _this.dragUp();
            }
        }
        dragMove() {
            // this -> 调用此方法的实例化对象
            // var _this = this;
            document.onmousemove = (e) => { //this => 依赖父作用域this指向(dragEle)
                var e = e || window.event;
                var x = e.pageX - this.posX;
                var y = e.pageY - this.posY;

                this.target.style.left = x + "px";
                this.target.style.top = y + "px";
            }
        }
        dragUp() {
            // this -> 调用此方法的实例化对象
            document.onmouseup = function () {
                document.onmousemove = null;
                document.onmouseup = null;
            }
        }


    }


    // 1. 页面自上而下按顺序加载 此时 构造函数和它对象的原型对象的方法 => 先加载
    // 2. 调用构造函数时 => 构造函数和它对象的原型对象的方法已经加载完毕 => 可以在构造函数中使用原型对象上的属性和方法


    var boxList = document.getElementsByClassName("box");

    for (var i = 0; i < boxList.length; i++) {
        var box = boxList[i];
        var obj = new DragEle(box);
        console.log(obj);
        // obj.dragStart();  //手动调用
    }













</script>

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